Medieval Battle Commander to turowa gra strategiczna z bronią i zbroją z późnego średniowiecza Europy Zachodniej. Gra została zaprojektowana jako łatwa do nauczenia gra strategiczna, która nadal pozwala graczom wymyślać unikalne strategie bitewne. Gracze będą realizować swoje strategie, flankując wroga, oblegając zamki i broniąc celów.
Gra zawiera 24 niestandardowe mapy, z których 4 są dostępne za darmo. Każda mapa zawiera unikalne cechy geograficzne, takie jak woda, równiny, lasy, rzeki i góry. Istnieją również wioski, farmy i zamki, które zapewniają bonusy obronne żołnierzom okupującym te budynki. Każda mapa zmusza graczy do opracowania innej strategii bitwy.
Podstawowa gra zawiera 4 mapy i 12 misji. Gracze mogą przejść przez specjalnie zbudowaną kampanię na trzech poziomach trudności. Dodatkowo misje można powtarzać w dowolnym momencie na dowolnym poziomie trudności. Medale służą do śledzenia postępów graczy, a ich statystyki są zbierane, aby pokazać stosunek zabitych do śmierci, ulubioną broń i liczbę ukończonych misji. Medieval Battle Commander ma 5 pakietów misji dostępnych do zakupu. Każdy pakiet misji zawiera własne, niestandardowe oddziały z bronią, taką jak długi łuk, halabarda z toporem i łucznik konny. Każdy pakiet misji zawiera 4 nowe mapy i 12 do 13 misji.
Misje rozgrywane są na 24 niestandardowych mapach, a każda mapa będzie wymagać od gracza opracowania nowej taktyki walki. Gracze będą maszerować swoją armią przez łąki, posuwać się przez góry i budować mosty, aby osiągnąć swoje cele. Udany atak zostanie zakończony, gdy gracz wykona manewry flankowe, otoczy wroga i rozpocznie oblężenie wrogich zamków. W międzyczasie obrońcy będą kontratakować i wezwać kawalerię, próbując bronić swoich zamków. Żaden plan bitwy nie jest kompletny bez rozważenia najlepszego sposobu wykorzystania żołnierzy armii. Każdy oddział będzie miał własną broń (np. Miecz, topór, halabarda), która zadaje unikalną ilość obrażeń w zależności od pancerza żołnierzy przeciwnika. Kawaleria i łucznicy konni mają większy ruch, podczas gdy łucznicy i łucznicy konni mogą strzelać z łuków do wroga z dystansu.
Dwa ekscytujące elementy gry to sceny bitewne i sceny strzelania łuczników. Są to krytyczne wydarzenia podczas misji, które zadecydują o zwycięstwie. Podczas sceny bitwy każda drużyna wystawi na próbę swoją broń i zbroję. Ważne jest, aby dowódca zdecydował, kiedy użyć każdej broni i zbroi przeciwko temu, czym wróg zdecyduje się bronić. W niektórych przypadkach może być konieczne poświęcenie żołnierzy, aby pozwolić swoim elitarnym oddziałom walczyć innego dnia. Każda bitwa wymaga odpowiedniej strategii, aby wyjść zwycięsko.
Medieval Battle Commander korzysta z różnych historycznie dokładnych broni, zbroi i oddziałów, w tym miecza, halabardy, długiego łuku, kuszy i kawalerii. Te elementy gry dodają autentyczności średniowiecznej scenerii, a każdy element ma swoje unikalne cechy, z których korzysta oddział. Bronie zadają różne poziomy obrażeń oddziałowi wroga w zależności od zbroi, którą nosi oddział wroga. Potężniejsza broń zada większe obrażenia oddziałowi, ale jeśli wróg ma odpowiednią zbroję do ochrony przed tą konkretną bronią, obrażenia będą znacznie mniejsze. Do oddziałów można dodać tarcze i hełmy, aby zwiększyć całkowitą ilość obrażeń, jakie mogą przyjąć. Kawaleria i łucznicy konni są dostępni w dwóch pakietach misji i tworzą nowy poziom strategii dzięki zwiększonemu ruchowi i prędkości. Wybór żołnierzy, broni, zbroi i oddziałów konnych zapewnia dowódcy bitwy wiele opcji podczas wchodzenia do bitwy.
Medieval Battle Commander to średniowieczna gra strategiczna przeznaczona dla wszystkich grup wiekowych i poziomów umiejętności. Różnorodność misji i trudności zapewnią rozrywkę każdemu graczowi strategicznemu. Dowódca, który odniesie sukces, nauczy się, jak używać żołnierzy, broni i zbroi, aby pokonać wroga.